第(3/3)页 【请为空想的作品命名!】 藤本悠心念一动,一个半边头颅被火焰包裹的人头,深褐色的西装,拳头上燃烧着火焰的图片,便出现在了游戏封面之上。 他将其命名为…… “炎拳。” 【确定命名空想作品为《炎拳》?该决策在十秒钟内进行,逾期需销毁重新定稿,且耗费的愿力不返还。】 【倒计时:10秒…9秒…8秒……】 鲜艳如血的红字在面板上跳动,如闪烁的烛火那般忽明忽灭。 藤本悠深吸一口气。 他就这样静静地看着倒计时归零,彻底将游戏敲定下来。 【游戏名:《炎拳》】 【类型:剧情交互】 【在线/上限:0/300】 【发布】 见到自己的游戏项目里多了这么一条,藤本悠便是放心了下来。 用了这个发布键,也就意味着已经让这一款游戏成型,当然现在也可以重新回去删删改改,除了作品名以外,其他都可以进行一定规模之内的补丁。 只不过,那是用给未完成的作品的。 藤本悠眼下呈现出来的这一部《炎拳》,不论从哪个角度谈论,都是一部真正意义上完成的作品,足以发表,也不需要任何当前阶段下的更正。 刀阙斧凿,业已定形。 耗费愿力不返还,看到这行字,一般的空想家都得犹豫许久。 毕竟一旦失去了原始愿力,那就无法打造出第一部作品。 换言之,硬刚反噬仪式。 这几乎等同于直面死亡的威胁,去往无人可以归来的神秘之国,生存与毁灭,这是一个必答之问题。 但藤本悠没有片刻犹豫,只是静静确认了自己第一次就想好的作品名字,并没有任何的更改。 原因,还是致敬原作。 事已至此,那便发布吧! 第(3/3)页